我是一个梦蛋 发表于 2023-12-26 15:26:24

这就是工作室和脚本的“功劳”吧

1,让玩家游戏时间减少,打击了游戏内社交
脚本刷的金币占服务器金币总量的比例越来越大,玩家自己做任务、哪怕是练fs等职业刷G快的职业,也无法抗衡通货膨胀,导致玩家在心态上有了权衡:忙活一晚上不如干点其他的,遂不在上线,只等团本
2,垄断服务器等价交换物,rmt与不rmt没得选择
工作室、脚本以及飞机跟G团相互“成就”,(dkp和roll团虽然牵扯g和工作室的少,但是其“明毛”让很多人避而远之)
在不rmt的前提下,玩家获取金币数量有限、渠道变窄
你打团帮他们销赃,你就变相支持了rmt
你打团不帮他们销赃,你就成了“排骨人”
让玩家没得选择,左右都是在为gzs和脚本背后的大佬打工
在不rmt的情况下,清完任务是重要的金币来源,也是饮鸩止渴,因为会消耗很多通向40级的经验,比如某些进本难的职业
3,大量侵占游戏资源
造成服务器卡顿,拍卖行搜索延迟
野外像蝗虫一样扫荡,寸草不生
4,降低玩家获得感和成就感,消耗游戏寿命
本来玩家通向一件装备的几天或者开荒团本的几天就是一个游戏的粘度
但是现在的“便利”让装备新鲜度和成就感大大降低
对于游戏内的脚本“执法队”
你们有谁是发自内心想摁死脚本的,大概也都是想通过击杀脚本获取荣誉吧
gzs和脚本并非游戏内有,也广泛存在于现实生活中,劝退现有玩家、劝退大家练小号的欲望

夜昙SS 发表于 2023-12-26 15:33:28

举一个简单的例子
现实生活中产业链上的机器人
内卷卷死工人的同时,也会提供机器人产业链上游的工作
但玩家并不能去当工人维护“脚本”,这样就不再是玩家了

海上灵光Y8 发表于 2023-12-26 15:41:41

残疾人才会去躺尸消费,rmt,脚本导致g价失控,g价低了但是玩家除了野外任务没有什么太多获取g的地方,玩家手中的g购买力降低,想买东西打本只能被迫去买g,不然玩家自己自产的g什么都干不了。
我见过最逆天的言论就是g价低了多好,我可以买到很多便宜的g,你有没有想过,脚本横行的服务器,物价崩坏,谁还和你玩啊,普通玩家都跑了,剩下gzs和老板对对碰吗。
还有买不起就别玩的言论,你没钱吗,这种我推荐去玩原神

戏做顿 发表于 2023-12-26 15:49:20

我想我知道这负的声望是怎么来的了

Creseda 发表于 2023-12-26 15:53:57

MMORPG游戏相当于一个缩放的社会生态系统,
现实中,一个国家的货币高速通胀,意味着什么大家都知道。所以对游戏运营方来说,刷金bug都是T0级别的事故。
现在的脚本就等于是在疯狂的刷金,约等于掌握了货币的发行权,而且是竭泽而渔式疯狂的印钞。
游戏内经济系统一旦崩溃,意味着游戏离死不远了。

haiyuezhihun 发表于 2023-12-26 16:01:32

残疾人才会去躺尸消费,rmt,脚本导致g价失控,g价低了但是玩家除了野外任务没有什么太多获取g的地方,玩家手中的g购买力降低,想买东西打本只能被迫去买g,不然玩家自己自产的g什么都干不了。
我见过最逆天的言论就是g价低了多好,我可以买到很多便宜的g,你有没有想过,脚本横行的服务器,物价崩坏,谁还和你玩啊,普通玩家都跑了,剩下gzs和老板对对碰吗。
还有买不起就别玩的言论,你没钱吗,这种我推荐去玩原神其他的我都同意,但是原神怎么了?原神比现在的魔兽牛逼多了

王俊杰2017 发表于 2023-12-26 16:08:15

这个问题根本上就不能解决,该死的GZS和脚本,还有普遍的RMT,只要有利益就永远不可能消失,这种玩意只要有1个就会有无数个。现在这环境和现实中过渡娱乐化、快餐化、浮夸化又有什么区别!外面世界还有法律禁止和道德约束呢。虚拟世界本来就是现实世界的延伸,永远不可能脱离现实谈虚拟,就像所有人带着“面具”在社交,那游戏世界只可能比现实世界更混乱、更黑暗、更不可理喻!虚拟世界产生的根本目的就是用来放松、放纵甚至逃避、回避现实的。只是大家忘记或者选择性忘记。普通人和普通玩家没有改变环境的能力,能改变的只有拒绝或者顺从,我本身选择了顺从,因为我杜绝不了我想玩这个本质,有什么办法呢?谁TM不想有一方净土,但是呢?要么不玩,其他的,爱谁谁吧……

计划你大爷计j 发表于 2023-12-26 16:15:39

我想我知道这负的声望是怎么来的了谨言慎行

永远就三年疗 发表于 2023-12-26 16:20:47

MMORPG游戏相当于一个缩放的社会生态系统,
现实中,一个国家的货币高速通胀,意味着什么大家都知道。所以对游戏运营方来说,刷金bug都是T0级别的事故。
现在的脚本就等于是在疯狂的刷金,约等于掌握了货币的发行权,而且是竭泽而渔式疯狂的印钞。
游戏内经济系统一旦崩溃,意味着游戏离死不远了。是这样,60版本的魔兽本来金价系统就很脆弱,它构建的大量游戏内容都需要玩家自己去获取,而且占据了大部分游戏乐趣。但现实情况是工作室已经掌握了金币的来源了。[魔兽世界plus金价下跌真相-哔哩哔哩] https://b23.tv/XNaxrfN一个飞天号一天就产300金,简直不敢想…这游戏对于正常玩家而言,还能玩多久。

ssg888 发表于 2023-12-26 16:27:12

我个人对rmt是中性态度,基本不买金也不卖金,但如果出特别极品需要的东西可以现场收金飙价格。所以,我对gzs的看法一直是,只要不造成服务器排队,刷点金和材料就刷吧,还能享受一下低物价,真需要了花几十块钱就能有很好的游戏体验也不是坏事。这里要说PVE服务器真香。至于通货膨胀装备涨价,这不是现阶段需要担心的事情。十人本装备冲突很小,而且都是过度装备,基本搞不起来价格。我基本都是开半公会团,一金起拍,大家都是穷哥们进货来了。蓝装就是有竞争最后也就20g左右就没人出价了,紫装至今出过一个弩俩猎人飙到36g,一把海蛇那天组了仨骑士一战士飙到180,饰品最低17最高66。所以,总结一下,不想rmt,或者想花个几十块小rmt的,强烈推荐PVE服务器,不排队物价低,要是lm可以搜六合公会欢迎加入
页: [1] 2
查看完整版本: 这就是工作室和脚本的“功劳”吧