非常同意,增加点新技能,搞点新联动,能不能先动一下天赋树。。。光看现在这些改动。没啥诚意 问题是目前看来,暴雪还是改不了自我陶醉的臭毛病
很多不可描述服都能改的东西他就是不改,行!那就在现有基础上能延伸做的东西可就太多了,比如1.新地图。旧世界地图打开,那么多空白地区,能不能重新制作开发。
2.新副本。那么多副本可以新开或者完善,虽然目前来看已经在弄这一块了,但是就深渊本身来讲,没怎么用心。而这一块是核心中的核心。
3.新战场。说是凄凉山在改了,但是看目前灰谷这尿性,凄凉山大概率也是对刷山,还是老一套。个人认为战场就是要ZG/ALX那种强制PK的才行,但凡有NPC参与资源的,都成了对刷。实在不行,能不能搞一个前面20分钟刷怪抢资源,然后10分钟强制对冲,不把对方清空就无法获胜。
4.新任务。加几个类似史诗弓史诗仗,或者风剑那种任务,完全不给提示,线索全靠探索,任务奖励各多项选择,中间穿插5人本和团本任务,穿插制造业需求,玩家其实都是非常买账的。说白了就是给点“史诗感”和难度,哪怕强制恶心点。
5.新技能。直接把各职业3系天赋弄的都能玩,而且相对平衡,副本里面各专精百花齐放就行,搞什么符文强制探索,符文探索也就那样,反而熟悉了以后成了起小号负担。改改天赋,平衡下专精他不香吗?
能开发的其实太多,而且很多玩家已经提出来了,并且很多不可描述服也开发的非常成功,暴雪就是不听 猎人核心技能其实是 稳固射击 目前来看plus服还是很成功的,光从人员回流就能看出,现在就看暴雪怎么想了,能多调点开发人员过来完善一下,老梅森也整点活,再把乌龟服里面开发出来的新副本,新区域和新种族拿过来用一下,保不齐又能再火两年 真别加这些正式服玩过的东西,想要这干嘛不如正式服呢,不如想点好玩的新活儿 能不能去除职业限制,各职业技能随便学, 盗贼给鹦鹉啊!想什么呢?
给个劣化的暗打就为了一场战斗用一次嘛? 防骑要个戒卫,不过分吧
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