解放鼠标,从我做起——敏锐天赋盗贼宏命令
我是一名从60年代一路走来的盗贼,经历过各个时期的Imba与Nerf,我很庆幸能够选择盗贼作为我的第一个和最后一个职业。作为千万名盗贼玩家中最平凡的一个,面对着各种问题与挑战,我保持着一颗新鲜的进取之心,在各个坛子里的角落汲取自己需要的知识。我也和大多数朋友一样,十分看中!作的重要性,但随着角色等级的不断提高,我们的技能栏愈发饱满,甚至有些让人消化不良。所以通过平时的学习,我整理出一些关于宏的知识与经验,同大家一起分享,希望给广大新手盗贼一些参考。望大家多多交流、提出宝贵意见!一、何谓宏:
简单来说,魔兽世界中的宏就是能够把你想要实现的多个动作整合到一起的一个按钮。宏的执行是立即进行的,当你点击技能栏上的一个宏时,宏命令会一条接一条地执行,执行完全结束后才会返回游戏控制。
二、宏的意义:
于我而言,宏的最大意义便在于:节省键位,提高@作效率。
三、如何创建宏:
1.单击“主菜单”或“Esc”进入主菜单
2.选择进入“宏命令设置”
3.在宏窗口的顶端,有“通用宏”和“角色专用宏”两个选项,其中:通用宏是指可以被所有角色共同使用的宏;而角色专用宏指的是当前魔兽人物角色专用的宏。
4.点击“新建”按钮,会弹出一个对话框,首先我们需要输入宏的名字,如技能名称等,若感觉碍眼,可使用空格键代替。但据说某些插件运行时会调用特定名称的宏命令,如果出现多个宏命令名称相同时,会有冲突,所以最好能把宏的名称加以区分。取名之后,接下来就要给宏选择图标了,个人推荐选择“问号”,这样的好处系统会自动根据你宏命令中涉及的技能或物品选择图标。在命名和选择图标都完成后,点击“确定”,完成宏图标的创建。
5.在创建宏图标后,便需要输入宏的内容了,我们可以在“输入宏命令”下的文本框内输入想要的宏命令,点击“保存”按钮,完成宏命令的设置。
6.最后,将已经设置好的宏命令按钮直接拖拽到界面,就可以使用了。
补充说明:
宏命令内容上限为255字符(每个汉字为2字符),如内容中包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失。
需要时可以点击“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。
四、常用宏命令:
1.人物#作常用的宏命令
(1)技能施放与物品使用
/cast 施放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。
/castsequence 依次施放技能,同样可以加入一些条件判断。
/use 使用一个物品。
/stopattack 停止攻击,用于防止破除控制等功能。
/targetenemy 切换目标,抓贼和偷箱子时会用到。
(2)日常交流与沟通
在不同的频道中发言:
/1 综合频道;/2 交易频道;/3 本地防务;/4 寻求组队;/5 某世界频道……
在不同的范围中交谈:
/s 说;/y 喊;/p小队;/ra 团队;/bg 战场。
(3)特殊命令
#showtooltip 在鼠标指向宏图标时显示技能或物品描述。
2.常用的条件判断
(1)目标条件判断
help/noharm 目标为友方
harm/nohelp 目标为敌方
exists 目标存在
dead目标死亡
nodead 目标存活
(2)自身条件判断
stance:0 非潜行状态
stance:1 潜行状态
stance:2 未知状态
stance:3 暗影之舞状态
combat 战斗状态中
nocombat 非战斗状态
stealth 潜行状态中
nostealth 非潜行状态中
mod: shift/ctrl/alt 按下功能键shift/ctrl/ alt时
3.其他条件判断
target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#
选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人
reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl
宏命令重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl
4.宏的标点符号
宏命令中所有的标点符号均为英文半角符号
技能、物品名称之间一般用";"间隔
castsequence命令序列中的技能名则用","间隔
需要同时满足的限定条件用"[]"包裹,并以","间隔
此外,宏命令中的技能或物品名称需与游戏中完全相同,否则将导致宏命令无法执行。
五、我使用的宏
1.常规技能宏:
致盲:
#showtooltip
/cast 致盲;致盲
说明:如鼠标指向目标存在,则对其施放致盲,否则对当前目标施放致盲。
嫁祸诀窍:
#showtooltip
/cast 嫁祸诀窍
说明:对焦点目标施放嫁祸,若焦点非友善,则对目标的目标施放嫁祸,否则对鼠标指向目标施放嫁祸。
偷箱子:
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/cast 搜索
说明:对附近5码内目标依次施放搜索,偷取物品。
投掷:
#showtooltip
/Cast 致命投掷;飞镖投掷
说明:对目标施放飞镖投掷,按住shift时施放致命投掷。
焦点设置与清除
/focus
/clearfocus
说明:无焦点目标时设置当前目标为焦点;按住alt强制设焦点;焦点目标死亡则清除焦点。
2.暗影之舞相关宏:
出血与毒刃、锁喉整合:
#showtooltip
/Cast 出血
/Cast 毒刃
/Cast 锁喉
/Cast 出血
/Cast 出血
/Cast 锁喉
说明:
非潜行状态下,施放出血,按住shift时施放毒刃;
潜行状态下,施放锁喉,按住shift时施放出血;
暗影之舞状态下,施放出血,按住shift时施放锁喉。
刺骨与割裂、偷袭整合
#showtooltip
/Cast 刺骨
/Cast 割裂
/Cast 偷袭
/Cast 刺骨
/Cast 刺骨
/Cast 偷袭
说明:
非潜行状态下,施放刺骨,按住shift时施放割裂;
潜行状态下,施放偷袭;按住shift时施放刺骨;
暗影之舞状态下,施放刺骨;按住shift时施放偷袭。
凿击与破甲、闷棍整合:
#showtooltip
/Cast 凿击
/Cast 破甲
/Cast 闷棍
/Cast 凿击
/Cast 凿击
/Cast 闷棍
说明:
非潜行状态下,施放凿击,按住shift时施放破甲;
潜行状态下,施放闷棍;按住shift时施放凿击;
暗影之舞状态下,施放凿击;按住shift时施放闷棍。
背刺与致命投掷、伏击整合
#showtooltip
/Cast 背刺
/Cast 致命投掷
/Cast 伏击
/Cast 致命投掷
说明:
非潜行状态下,施放背刺,按住shift时施放致命投掷;
潜行状态和暗影之舞状态下,施放伏击;按住shift时施放致命投掷。
刀扇与猩红风暴、搜索整合
#showtooltip
/Cast 刀扇
/Cast 猩红风暴
/Cast 搜索
/Cast 刀扇
说明:
非潜行状态和暗影之舞状态下,施放刀扇,按住shift时施放猩红风暴;
潜行状态下,施放搜索;按住shift时施放刀扇;
消失与暗遁、潜伏帷幕整合
#showtooltip
/Cast 消失
/Cast 暗遁
/Cast 潜伏帷幕
说明:
非潜行状态和暗影之舞状态下,施放消失;
潜行状态下,施放暗遁,按住shift时施放潜伏帷幕。
暗影之舞宏
#showtooltip
/cast 暗影之舞
/cast 暗影之刃
/use (饰品名称)
/changeactionbar 2
说明:同时施放暗影之舞和暗影之刃,并使用饰品,切换至技能栏2。
六、宏的逻辑与键位
可能很多朋友在看过我上面罗列的“暗影之舞相关宏”后会疑惑我为何把几种状态下的技能搞得如此繁琐?
首先,宏存在的根本意义是简化!作、提高效率,出于同样的目的,唯有将宏与科学合理的按键设置相结合才能达到事半功倍的效果。然而,每个人的身体条件与@作习惯不同,导致每位玩家的键位设置差别很大,所以我上面罗列的宏命令是最适合我的一套,却不一定适合大家。下面我将结合自己的键位设置,对宏进行说明,希望能给大家一定的启发:
一方面,从个人#作角度来说,因为我的手很大,导致按下Ctrl和Alt按键时,很难再按下A、S、D、W,严重影响了人物移动,加之早年受CS影响,已经习惯了使用A、S、D、F四个键位控制人物移动,所以选择了Shift键来作为切换控制的键位,于是我的键位按照以下方式进行了设置:
1号技能栏按键设置依次为:1-2-3-4-5-Z-C-V-F-G-Q-E
左上技能栏按键设置依次为:R-T-X-ShiftR-ShiftT-ShiftX-ShiftC-ShiftV-ShiftF-ShiftG-ShiftQ-ShiftE
这样一来,左上技能栏中从第六项技能开始至最后一项技能便实现了一一对应,多么完美的排列组合!很神奇有木有!
为了便于攻击和控制,我在按键上对技能进行了归类:1~5按键设置为主要攻击技能,如:1出血(绞喉)、2剔骨(偷袭)、3凿击(闷棍)(因为手大,所以按3的时候有些蹩手指头,长按很累)、4背刺(伏击)、5刀扇(偷窃)。6~-(实际已改成Z~E)按键设置为关键控制技能,如:Z消失(暗遁)、C致盲(致盲)、V拆卸(拆卸)、F暗影步(暗影步)、G切割(切割)、Q肾击(肾击)、E暗影斗篷(暗影斗篷)[括号内均为潜行状态下技能]。
在这种情况下,还有一些次要攻击技能(它们也很关键,但是我找不到太好的词来描述了)没能出现在我的技能栏中,包括:毒刃、割裂、破甲、致命投掷、猩红风暴。怎么办呢?对于我这种讨厌用鼠标点来点去的人来说,便需要使用“Shift”键来解决了。
考虑到在目前版本下,施放暗影之舞技能后,技能栏会被默认切换至潜行状态技能栏(当然,如果使用技能栏UI完全可以通过单独设置暗影之舞姿态技能栏来解决,而对于像我一样有轻度强迫症的玩家而言,这很痛苦!)——如果在潜行技能栏中只放置潜行状态下才可以使用的技能,会导致暗影之舞$%,技能放不出来一个劲儿的干着急;如果在潜行状态下同时放置非潜行技能,键位又变得乱七八糟,而且很容易因未注意到暗影之舞Buff持续时间而用错技能。另外,我个人以为暗影之舞的主要作用,是伤害爆发,辅以必要时对个别目标施放潜行技进行控制。综合上述各种原因,我制作了几个适合自己^作风格的宏。以第一个宏“出血与锁喉、毒刃进行整合”为例:
#showtooltip
/Cast 出血
/Cast 毒刃
/Cast 锁喉
/Cast 出血
/Cast 出血
/Cast 锁喉
这个宏的主要还是围绕爆发力进行设计的,即以常用技能为核心,在非潜行状态下技能始终显示为“出血”,在暗影之舞爆发阶段按下Shift时才变为锁喉;潜行时显示为“锁喉”,必要时按下Shift会对目标施放出血。以此类推,后续的几个宏也是出于这种目的设计的。
说了这么半天,主要就是为了说明,每个宏都有它独特的逻辑,这种逻辑是你想要达到某种目的的一个方式。此篇文章中提及的宏,主要是便于大家理解和交流,很多朋友不难发现,我所罗列的宏中还有很多地方可以完善、精简,这里就不一一赘述了。希望多多动脑、不断摸索,如此才能设计出最适合自己的宏。
/s 祝大家身体健康、游戏愉快,希望大家能利用游戏时间,多花些时间陪陪自己的家人。祝你好运,我的朋友!
/wave
/cast 消失
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