遨瀚 发表于 2023-8-30 15:44:33

[防护] [防护] 闲聊一下P4 的坦克一些不显眼的东西。

P4即将到来,这帖子也该发了。<br/>拖拖拖拖拖一拖再拖,拖到了临PTR开服最后几个小时、。<br/><br/>本帖胡乱编辑 想起来一句是一句。跨度写这个时间跨度较长。<br/><br/>我们都知道。P4的副本环境。-20%躲闪,瞬间梦回一身187 200蓝装的总三维。 某些BOSS攻击力贼高。一巴掌下来疼的不要不要的。<br/>怎么办。<br/>暴雪数值设计师给了绿甲装。四个坦克 都被逼走血甲流这条路。<br/>血甲是啥。坦克的第一第二免伤属性。我们可以看看现在的坦克,鼠标放到护甲上面显示减免了百分之多少物理伤害。这玩意可比三维实诚的多,该多少就多少。不存在脸黑问题。<br/>但是就这个 甲,我们能堆到多少。<br/>某自称玩台服的“gaowan”<br/><br/><br/>277啊 277总护甲比264总护甲高是吧。<br/><br/>很久很久以前。WLK 官服开服前有人给我们总结了一下这个P4护甲。<br/>想必在座的各位都略有耳闻。<br/>四个坦克最后都是常驻护甲基本满甲。喝一瓶护甲药水大家能过满甲线。<br/>但是怎么才能满足这个要求。<br/>或者说,这个是怎么算的?<br/>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=3372494&amp;page=1<br/>专门去翻一下老帖子 好家伙。明白怎么回事了。<br/>全身能绿甲的绿甲,项链戒指全部选常驻护甲型的。ICC声望给的崇拜戒指是不带的。<br/>饰品选择的是护甲最高的。p5红玉给的防御饰品+10H护甲饰品。<br/><br/>如果你不用这双护甲饰品那么你将要扣掉4410 的甲<br/>少一个你都不能常驻满甲、<br/><br/>我想除了熊,应该没人会在ICC单抗BOSS的时候带那个10H护甲饰品吧<br/><br/>各位,你们现在抗本喝了护甲药水 带着245   1700+护甲牌子饰品的情况下 副本战斗护甲峰值超4W的举个手。<br/><br/>我现在随便翻翻WCL,一个个的护甲在没护甲饰品的情况下喝了护甲药水。普遍也就35000上下。<br/>下阶段你要比这阶段多弄一万多护甲是吗?<br/>我P1开荒 我也弄上3W甲好吗<br/>P3 farm我现在多少甲?<br/><br/>也就是说<br/>1目前我们这个护甲上升空间还是很多的。<br/>2就目前我们这种双耐力饰品的配装倾向,就算到了未来我们跟常驻满甲是无缘的。<br/><br/>残缺的记忆告诉我,当时我穿着一身绿甲,但是距离满甲似乎还有一道鸿沟。这道沟很深,似乎永远不可逾越。<br/><br/>带的双耐力饰品,不打10H 还没开红玉拿啥去填补那4000多护甲。<br/><br/><br/>还有护甲装穿多了。命中精准就不怎么够用了。各位还需多摸索拿捏配装。不是一套装备贯穿全程的。<br/>没别的破事不要走极端流。现在DPS仇恨跟当年比一个个的跟脱缰的那啥似的,嗷嗷的可带劲了。别人仇恨又涨了,你不涨还倒退那就有压力了。<br/><br/>那怎么处理?若仇恨真有压力 ,一身绿甲带DPS饰品?部分绿甲+镇魂币?<br/><br/>277镇魂币的评价,当年就是一个极少数人吹爆,绝大多数人锤爆的一个东西。<br/>我也不带。迷信带的双耐力。<br/><br/>但是在目前这大墓地吹上天的时代里,镇魂币依旧人人喊打。我就感觉很纳闷,<br/><br/>如果镇魂币真就如文字表述一样?这不就是一个类似大墓地的饰品?为啥大墓地被人吹爆了。这玩意没人理?<br/>C D半分钟啊。完美契合某个BOSS的招牌秒T技能啊。反正距离满甲还很遥远,AI自动触发的6400甲,只在你危险的时候给你精确减伤。<br/>做好触发监控岂不美哉 <br/>3分之一最高覆盖率。一瓶3500护甲药水能给你多少减伤,现在这玩意给你6400护甲。相当于多少减伤?<br/>反正我现在想带一个这玩意试试<br/>唯一需要注意的就是控制好绿甲。万一护甲弄高了打不进35%那就不好玩了。<br/>你带钥匙你带甲虫 你用不?我最近看了好几个HLK坐牢主播。那钥匙那甲虫就跟,,,<br/><br/>真就是装饰品。LK一开始猛砍,他脸黑一黑就倒了。怪治疗没刷起来。大小牺牲压制群减也跟墙上的装饰品似的,放那不用。<br/>我就一边吃着冰西瓜一边看他们倒啊倒。<br/><br/>看着他们在那倒,我就想到了 <br/>战士的4T10 。<br/><br/>你说这4T10 你出不出。<br/><br/>先问各路坦克。术士给的糖。你们有多大概率进本拿一个,<br/>到出本那个糖还在你兜里?<br/>你带甲虫撑血。甲虫你用过吗?<br/>等P4 你带钥匙 。你有能力意识到危机来了,或者即将到来,你要去点一下缓解一下那个瞬间吗?<br/><br/>大家心里有答案,请根据这个答案来选择你的的战士出不出4T10.同时也可以根据此结论结合自己实际情况看看要不要用镇魂币。<br/>玩过DKT的或许在这方面的反应会好一点。毕竟有技能自己吃红符文的回血的。已经从P1吃到P3了。 <br/><br/><br/>你可以选择“抄答案”<br/>也可以选择根据自己的实际情况酌情选择。<br/><br/>哦对了,我前两个帖子有人跟我说什么 啊等P4绿甲来了。DKT 大墓地配合绿甲只会更牛逼。。<br/>当时就懒得回复了,现在简单说一下吧。<br/>别人一巴掌打你30000 。打你打出大墓地了OK 你大墓地抵消了百分之154500血。没错吧?<br/>现在你穿了一些绿甲一巴掌打你 24000   还是把你打出大墓地了。大墓地抵消了百分之15   3600血。没算错吧?哎怎么具体数值会有一个降低的趋势呢?<br/>你要不要再看看别人打你一巴掌30000   你格挡3000   抵消了 百分之10   3000血没错吧<br/>你穿了一些绿甲   一巴掌打你24000你格挡了3000   抵消了 百分之12.5   3000血没错吧。这个百分比为啥涨了呀。<br/>绿甲装目前看来5320点。你算上戒指项链饰品就更高。不可能只像我上面这个例子减伤百分之20,后面具体多少各位根据自己能力去估算吧只多不少。毕竟每个人实际情况不一样。<br/><br/><br/><br/><br/>什么叫P4没格挡装战骑废了?<br/>绿甲带来的物理免伤 不是另一种格挡吗?只不过不能转换成仇恨罢了。只不过DK也能喝上汤罢了。<br/>我用盾牌格挡掉的伤害是伤害。用绿甲挡掉的伤害不显眼就不叫伤害?高攻BOSS一下少吃好几千物理伤害不比格挡值舒服?<br/><br/><br/>别整天一群只玩一个职业的,天天在那吹自己踩其他职业OK ?<br/>跟井蛙似的。尤其是那些私服DK玩魔怔的一群人。<br/>再给你看一下目前某些人嘴里的废柴现阶段可能出现什么情况B是格挡掉的伤害A是护盾吸收 <br/>阿努巴拉克 Melee 名字打码 (A: 11708) (B: 8662) (U: 79143, M: 67435, 85.21%)有牧师+骑士的盾   A 11708,开盾挡了双倍格挡值+几率翻倍。<br/>阿努巴拉克 Melee 名字打码 8637 (B: 4896) (U: 78869, M: 70232, 89.05%) 备注这一击有盾墙减总伤<br/><br/>什么格挡8000 格挡4000 的都可以选择性的“忽略”对吧。毕竟是!格挡!啊。<br/><br/><br/><br/>闲杂编辑一段 <br/><br/>要打ICC。就目前的环境来看。如果大环境不变野团防骑还是稳。<br/><br/>因为这个大环境防骑稳稳的措志雷霆自动挡全满。官服单防骑辩护偶发性会漏一会双防骑漏辩护的情况大大降低。私服单防骑经常漏、比官服概率大多了。<br/>防战 熊大概率不会点强化措志。 MD有些熊和战士 他的快捷栏里就没有挫志这东西。你跟DK有什么区别?<br/>DK只能看他爹给不给强化措志。<br/><br/>就目前的野团环境,,DK凶多吉少。所以很多时候看挨揍伤害,就能看出这个坦克是不是DK、P3开始前还有人反驳我这一点。现在P3结束了,请问体验如何?<br/><br/>如果大家都能找到点辩护的惩戒爹或者带措志的猎人宝宝。整体难度会降低一个档次。各路坦克猝死概率会降低不少。<br/><br/><br/>再编辑一句。<br/>冰DKT 啊。一直被埋没的好玩的天赋。适合熟练工。

123456868 发表于 2023-8-30 15:44:43

我记得是五万护甲就到头了后面没收益了

雪域蓝眸蓝nz 发表于 2023-8-30 15:46:48

<br/>唠叨的不错 都没人敢回复 赞一个

bfdg3 发表于 2023-8-30 15:51:02

Sw装备的熊都能35880护甲

护身马甲上阵兜 发表于 2023-8-30 15:54:30

一看名字我就知道后面要吹防战有多牛逼,DKT有多弱下次简化一点流程,别一堆回忆猜测和推理,直接高喊:防战牛逼,不用防战用DKT,活该你们打不过HLK

dxf17 发表于 2023-8-30 15:56:59

我250熊 加个爪子3W4护甲 带的245护甲饰品

更强 发表于 2023-8-30 16:01:34

一堆废话

贰十岁装成熟装s 发表于 2023-8-30 16:03:26

大墓地的牛逼之处在于血线打下35%的这一击,也吃大墓地减伤。<br/>镇魂币的sb之处在于血线下到35%才触发护甲提升,对这一击没用。<br/>简单的说大墓地是孩子饿的哇哇叫的时候给喝一点点奶,勉强应付一下。<br/>镇魂币是孩子饿的休克了,才给一口奶:都休克,这点奶真的没啥用了。<br/>镇魂币还不如熔炉之石这种手动开启加护甲的。

愿为素心人 发表于 2023-8-30 16:05:24

大墓地的牛逼之处在于血线打下35%的这一击,也吃大墓地减伤。<br/>镇魂币的sb之处在于血线下到35%才触发护甲提升,对这一击没用。<br/>简单的说大墓地是孩子饿的哇哇叫的时候给喝一点点奶,勉强应付一下。<br/>镇魂币是孩子饿的休克了,才给一口奶:都休克,这点奶真的没啥用了。<br/>镇魂币还不如熔炉之石这种手动开启加护甲的。导致你生命值低于百分之三十五的近战攻击将令你的护甲值提高。这是镇魂币<br/>大墓地是如果你受到一次攻击会导致你生命值低于百分之三十五则次次攻击伤害降低百分之15就看这镇魂币怎么触发吧。如果说是伤害结算前出,那就可以吹爆,如果是伤害结算后参考tbc防骑炽热防御者。我看这个导致你怎么怎么样,字面意思大概率是伤害结算前就给你加护甲了。因为非要血线打下35%才触发可以不用导致你这个词。

眠眠不觉量 发表于 2023-8-30 16:11:21

我记得好像是dkt因为有冰脸的原因,护甲收益和耐力收益要比战士高一点?<br/>不过目前同装等下面好像确实dkt血多一点。。。。当然,你用fq或者zst做mt打icc没啥问题,也不用专门论证一下dkt不行。。。。
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