如果是p1,还可以用破碎的承诺,速度慢且加防等,现在这情况这个纯属装备设计问题 只因为攻速 防骑仇恨差→仇恨源于伤害→武器速度慢,技能伤害高(正义之锤)→p2p3没有防御慢速武器→和dps抢武器
如果是p1,还可以用破碎的承诺,速度慢且加防等,现在这情况这个纯属装备设计问题你就举了个反例,正义之锤和武器速度无关,只和武器dps有关,为什么要慢速武器是因为速度越慢圣印伤害越高,技能可以带出圣印,这部分的伤害会被高 原因是最小的代价提高最大的仇恨同装等下,影响仇恨(伤害)的是武器速度
影响极大
武器速度从1.6提升到2.7的仇恨提升,你恐怕要换一个仇恨饰品才能达到
而武器的防御提升,仅仅是自带的防御属性而已,而对t来说,防御属性其实远没有耐力提升性价比高,所以用较低的生存代价换来巨大的仇恨提升,必然是合算的你仇恨富裕了,dps打的舒服,你也可以出一个防御饰品,生存也有调整空间如果像上个版本观星这种,一般都是防御武器(前提是dps够,不过一般不减员dps总是够的),因为要极限生存,其他的都是要仇恨生存平衡的
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