[武器] 新手小白求问,为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战
为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战匹敌 Topic 为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战匹敌DPS呗,还能有啥 Topic 为啥武器战玩的人这么少,哪些机制导致无法和狂暴战匹敌因为武器战比较偏向pvp招牌技能致死打击被减治疗效果拖累了打出来的伤害实在不够看 有句话怎么说来的,武器战毕业的标志就是可以狂暴了。 因为pve给pvp买了单<br/>武器战如果伤害高到狂暴战这种级别,jjc还怎么玩 因为武器战比较偏向pvp招牌技能致死打击被减治疗效果拖累了打出来的伤害实在不够看武器战wlk基础循环不是构建在 <br/>“撕裂 压制 斩杀 猛击 ”<br/>循环上的么<br/>致死打击就是个填充技能甚至大多数时候不如猛击<br/>输出构成上致死打击占比相对较低的。感觉不是致死打击全锅。要我说主要是80级斩杀太弱了 撕裂和压制问题不大斩杀如果ap增伤或者其它加成高一些感觉武器战就能玩 比如附带个50%武器伤害和破甲?当然可以武器天赋里点出,要不kbz就更牛了哈哈。<br/>其实武器战因为pvp拖累了pve说得也没毛病,主要平衡了pvp伤害后武器战每项技能数值都相对较低了(要不直接秒人了...现在大风车追着短腿也很容易秒人了...)
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