武器战天赋
按顺序加点 3撕裂,2招架,5战术,1愤怒,2压制,2招架,5双手武器,1横扫。 出了横扫,到30级,战士接下来做旋风斧职业任务。 5斧专,3重伤,1穿刺,1致死。 到41级开始点狂暴天赋。 5残忍,5震耳,1刺耳,4强化怒吼。 这个时候已经55级,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。 2斩杀,1强化怒吼,2狂怒。 到60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。 待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。 主要武器斧头 (新月),尸体制造者,旋风,咬骨,(中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE,斩首者康恩),恐怖复仇者,奥金。 60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。 当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。 最终效果如下 这套天赋保证了武器战的伤害,也保证了武器战的牵制能力,强化压制是打皮甲职业的必备技能,倒数第二层的强化断筋能达到改变战局的作用,对于战士来说最重要的是能摸到人。
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