[蓝帖] 魔兽世界10.1.5PTR--时光的裂痕开发说明[职业改动部分](6/14)
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[*]原文地址
===死亡骑士===
[*]由亡者复生召唤的食尸鬼现在可以继承死亡骑士85%的生命值(原为50%)。
[*]凋零缠绕治疗效果提高75%。
[*]鲜血
[*]所有技能伤害提高8%。
===恶魔猎手===
[*]复仇
[*]所有技能伤害提高4%。
===德鲁伊===
[*]复生现在需要消耗2%的基础法力值(原为0%)。对于熊形态的守护德鲁伊来说,该费用没有变化。
[*]平衡
[*]法力回复提高100%(原为150%)。
[*]野性
[*]法力回复提高100%(原为150%)。
[*]凶猛撕咬伤害提高5%。
[*]Dire Fixation现在使你的攻击对你固定目标造成的伤害提高8%(原为5%)。
[*]野性难驯现在也受精通:剃刀之爪影响。
[*]守护
[*]所有技能伤害提高6%。
[*]恢复
[*]所有技能伤害提高25%。
[*]修正使用蔓生绽放天赋时生命绽放的法力消耗超过预期的问题。
===唤魔师===
[*]新天赋:Potent Mana:魔力之源使目标的治疗效果和造成伤害提高3%。
[*]Potent Mana位于再生魔法之前的位置,在第8行,在魔力力之源的下面。
[*]再生魔法重做:现在可使你的吸血提高3%。
[*]再生魔法已移至第6行,在本源奥秘下面。
[*]巨龙传承已降至1级(原为2)。1级数值等于之前的2级数值(6%耐力)。
[*]巨龙传承的位置与原生抗性调换。
[*]爆裂熔炉已降至1级(原为2)。1级数值等于以前的2级数值(4秒)。
[*]增辉
[*]空间悖论现在使友方治疗的法术范围扩大100%(原扩大40码范围)。
[*]法力回复提高100%(原为150%)。
[*]恩护
[*]所有法术和技能伤害提高10%。不适用于PvP战斗。
[*]赐命者之焰现在可以治疗35/70%的伤害(原为40/80%)。
===法师===
[*]群体屏障现在总是对附近的玩家施放,而不是对宠物或召唤物施放。
[*]冰霜
[*]修正热能真空的冰枪术延长水元素的时间超过预期的问题。
[*]修正热能真空的冰川尖刺不能延长水元素的问题。
[*]热能真空使冰川尖刺延长1秒冰冷血脉持续时间(原为1.5秒)。
[*]苦寒冷却不再重置暴风雪的冷却时间。
[*]点出苦寒冷却天赋时,冰锥术的冷却时间不再能被掌控时间、变易幻能或急速冷却所缩短或重置。
[*]精通:冰刺现在也会提高黑冰箭伤害。寒冰宝珠、暴风雪和彗星风暴的精通加成现在与单目标法术分开计算。
[*]寒冰宝珠伤害降低15%。
[*]冰川尖刺施法时间延长0.25秒,伤害降低20%。
[*]冻结寒风现在每3秒获得寒冰指(原为2秒)。
[*]修正当施放多个寒冰宝珠时,冻结寒风不能正确地保留在玩家身上的问题。
[*]冰霜射线伤害提高15%。
[*]孤寂寒冬现在使寒冰箭、冰枪术和冰风暴伤害提高15%(原为25%)。
[*]顺滑寒冰在天赋树上与热能真空交换了位置。
[*]热能真空在天赋树上与顺滑寒冰交换了位置。
[*]每层低温症伤害降低到5%(原为8%)。现在是与Splintering Ray构成抉择点。
[*]新天赋:Splintering Ray:冰霜射线对附近5个敌人造成25%的伤害。现在是与低温症构成抉择点。
[*]冰河突击现在提高6%(原为2%)敌人受到你的伤害。不再叠加。
[*]冰河突击持续时间缩短到6秒(原为10秒),并降低到1级(原为2级)。
[*]冰冷血脉水元素不再提高敌人受到你的伤害,而是提高你的冰霜伤害。
[*]冰冷血脉严寒之曝更名为Frigid Empowerment。Frigid Empowerment使你造成的冰霜伤害提高3%,最高为15%。
===武僧===
[*]酒仙
[*]新天赋:Press the Advantage:你的自动攻击使你的酒类技能冷却时间缩短0.5秒,并阻断你的目标真气,造成额外的自然伤害,并使他们在10秒内从你的技能中受到的伤害提高1%。在达到10层时,你的下一个旭日东升踢或醉酿投会消耗所有层数,以100%的效果再次攻击。这个额外攻击可以代替猛虎掌触发效果。取代猛虎掌。当点出气冲九霄天赋时,Press the Advantage的额外攻击会触发气冲九霄,当点出唤神令天赋时,有机会召唤玄牛砮皂。
[*]所有技能伤害提高7%。
[*]旭日东升踢和幻灭踢的伤害提高20%。
[*]猛虎掌和玄牛下凡的伤害提高50%。
[*]织雾
[*]所有法术和技能伤害提高10%。不适用于PvP战斗。
[*]谆谆古训现在可以治疗135%的伤害(原为150%)。
[*]生命之池现在使精华之泉的初始治疗效果提高25%(原为固定数值)。
[*]踏风
[*]所有技能伤害提高2%。
===圣骑士===
[*]神圣
[*]统御圣光现在使圣光道标传输增加10%(原为20%)。
[*]圣光闪烁伤害提高850%(原为1000%)。
[*]神圣震击治疗效果提高10%(原为降低15%)。
[*]黯淡之光现在生成一个基于10%伤害或治疗的吸收盾(原为20%)。
[*]崇圣现在可以治疗180%的伤害(原为250%)。
[*]复仇十字军现在通过觉醒激活8秒。
[*]正义盾击现在缩短1.5秒(原为2秒)十字军打击冷却时间。
[*]晨辉有一个新的动画。
[*]觉醒现在只能在战斗中触发。
[*]觉醒的叠加BUFF持续时间延长到1分钟(原为30秒)。
[*]修正使审判无法与黯淡之光一起运作的问题。
[*]修正如果目标在最初的神圣震击后超过40码远,则璀璨旭日的神圣震击无法施放的问题。
[*]所有法术和技能伤害提高10%。
[*]复仇十字军现在的治疗效果为所受伤害的360%(原为400%)。
[*]代祷现在需要消耗2%的基础法力(原为0%)。
[*]Overflowing Light吸收护盾持续时间现在为8秒(原为6秒)。
[*]防护
[*]荣耀圣令现在需要消耗10%的基础法力。
[*]法力回复提高100%(原为150%)。
[*]所有技能伤害提高4%。
[*]惩戒
[*]代祷现在需要消耗2%的基础法力(原为0%)。
[*]荣耀圣令现在需要消耗10%的基础法力。
[*]法力回复提高100%(原为150%)。
[*]愤怒之锤现在对免疫目标施放时会产生神圣能量。
[*]修正神圣制裁提示信息错误的问题。
[*]修正征伐在被使用到惩戒律令时的一个提示信息错误的问题。
[*]所有技能伤害提高2%。
===牧师===
[*]戒律
[*]所有法术和技能伤害提高10%。不适用于PvP战斗。
[*]救赎现在可以转化所有伤害的36%(原为40%)。
[*]神圣
[*]所有法术和技能伤害提高10%。
===潜行者===
[*]敏锐
[*]所有技能伤害提高4%。
===萨满祭司===
[*]元素
[*]法力回复提高100%(原为150%)。
[*]增强
[*]风暴打击和风切(升腾风暴打击)伤害提高20%。不适用于PvP战斗。
[*]熔岩猛击伤害提高20%。不适用于PvP战斗。
[*]霜刃打击伤害提高20%。
[*]化身巨龙牢窟4套奖励已被调整:现在每消耗一个漩涡武器层数就能获得0.5%的急速(原为1%)。
[*]亚贝鲁斯,焰影熔炉4套奖励已被调整:接下来施放的2次闪电链现在造成的伤害提高20%(原为100%)。
[*]法力回复提高100%(原为150%)。
===术士===
[*]梦魇重做:现在将打破你恐惧效果所需的伤害提高60%。
[*]在学习魔典之后,理发店现在可以定制恶魔了。
===战士===
[*]防护
[*]所有技能伤害提高6%。
一共13个职业,让我看看哪个职业完美无瑕毫无改动 这里的大部分直接的buff都是因为离岛戒指砍了给的补偿~~~~ 敏锐还给4%?真牛比啊阿爆
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