





#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat 十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,奉献(等级 8),十字军打击,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,奉献(等级 8),十字军打击,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,十字军打击,智慧审判,奉献(等级 8),十字军打击
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast 清算之手
这个清算不会把boss嘲讽走吗 ? 还是说看boss使用

插清算雕文
一键宏意思是建个宏把上面的复制粘贴进去,然后战斗就一直按那个键位吗?
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat 十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,奉献(等级 8),十字军打击,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,奉献(等级 8),十字军打击,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,十字军打击,智慧审判,奉献(等级 8),十字军打击
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast 清算之手
这份宏的重置条件就是一个单独的/combat,那么,整个宏的起手是“十字军打击”,然后、最后一个技能也是“十字军打击”,然后、估计这一轮战斗应该还没结束吧,然后就该接新一轮循环了对吧,那就又该是起手的“十字军打击”了?!
ps:难道是用这份宏的玩家们,每次都能在一个循环内即可完成一次小怪或boss战?!
这个清算不会把boss嘲讽走吗 ? 还是说看boss使用
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