那toc的装备还有什么吸引力吗。冲着装备提升去的没啥差距,冲着打本来的,第二周再上个15buff,第三周砍两刀boss,慢慢砍成naxx也没意思啊。
一是小时候一直听说魔兽世界的大名,很想体验体验,而且兄弟一起打本确实挺好玩的。二是魔兽确实适合社交,其他游戏难免有人数限制,朋友们3人可以打派,4人可以吃鸡,5人可以打101,steam很多联机游戏也有人数要求,魔兽从独狼到10来个人的小团体无论多少人想一起玩都能塞得进去
真的很方便。我个人从tbc打到现在买过不少G就当氪金玩手游了,一分铜都没卖过,基本不把G当做rmb看。
主要一直想试试之前吹上天的史诗级副本。我们这边没有人去过亚服和pbe,只看过攻略和副本技能手册,第一周开打10H,磕磕碰碰的也是把全H+1灯打过去了,最花时间的灭火灭了十来把换3n最终磨过去了。感觉奥杜尔的设计确实打起来很好玩很有意思,比naxx好玩多了
除了观星有笨比没拿徽记没开。
我们就继续开荒,最后还差10来分钟的时候,还剩2人活着,am开着火箭靴遛观星,最后关头dot跳进来3%成功了,当时语音里所有人都在欢呼
真的能体会到魔兽的魅力,就在所有人齐心协力攻克boss艰难取胜的这种成就感。这个观星开荒打的真的是很有激情很有乐趣。
然后没想到雷火就继续无限削弱了
削弱到我们第四周用zst和kbz,连sm都没有的娱乐团都车过去10人全H了,第五周有人叮了个萨满号,连着观星都车过去了
中途我们拿10H的粉橙wcl出去应聘,也是成功让一个普通流水团以我们小公会十来个人为班底凑了个25全H+观星
现在反复削弱下来,从10人到25我们的感觉已经跟naxx没什么区别了,打的已经有些无聊了,我相信如果不是陪兄弟玩已经有人A了。
忙可以少清几个号的cd啊,我朋友5个满级号一周也就清1-2个25,完全是想打就打不想打丢那拉倒。嫌时间长也可以去普通速推啊。我实在不太能理解mmo游戏打不过副本第一反应要求削弱是什么玩意
打不过boss不需要提升自我,等下个cd削弱就好了,研究手法优化配装的意义在哪呢
而且也有不少人很在乎wcl分,大伙都是正常速推没啥剧本,其他人10H都是均分98+99+了,他还是90紫自然也想把自己的分也打上去。还有嫌简单的去正式服,我们公会一半人还真去正式服玩了,我从一个想玩魔兽的普通玩家角度思考,确实不能理解现在的风气
至少雷火已经进了我的黑名单了,以后雷火运营的游戏看都不会看一眼了。
目测也就2.3个cd之后人数就得跌,到时候端出观星削弱,又能刺激多久呢
雷火完全就是在竭泽而渔,奥杜尔的削弱风气已经影响到我们这样的玩家对toc和icc的规划了。精神股东们也别来吹什么雷火手拿数据,比我懂运营,我一个普通玩家我为什么替雷火考虑,他298卖的多给我分红吗
而且雷火的名声口碑难道很好吗,没玩过雷火游戏,被骗去过逆水寒老兵服的也知道他什么尿性吧
到现在还在支持削弱的人什么成分我真的不好说了你有码那么多字的时间竟然没有去看下雷火之前发公告的功夫?
靠削弱把叮号钱先赚够了再说,哪管后面的死活,是人都知道WLK就一年的寿命,年底开60重置,还有多少会玩WLK的
笑看黑子一大波马上袭来
[tid=41707360]Topic[/tid] 我印象里toc的装等是没有调整的,没记错的话就是10h245 25h258。现在奥杜尔的难度已经很简单了,如果不搞加速的话,等到正式开P3,全员240装等应该不算过分吧,毕竟现在就有很多人能达到了那toc的装备还有什么吸引力吗。冲着装备提升去的没啥差距,冲着打本来的,第二周再上个15buff,第三周砍两刀boss,慢慢砍成naxx也没意思啊。
我是反对雷火这么玩副本削弱的,在这先叠个甲,也别扣我排骨人帽子。我们小公会里基本都是在校或者毕业没几年的大学生。接触到怀

现在的问题是,能不能活到TOC的问题,就这操行,年底60新玩法全球一同步,对于WLK雷火私服,我只能说呵呵。
| 欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (http://khd.huaijiufu.com/) | Powered by Discuz! X3.5 |